アルゴリズムⅠ・前回のコメント

・出来たので出します

 出されたので歓迎します。

・1次元配列の2次元変換と線分探索について理解した。
 問題ないです。
・ありがとうございました。
・フローチャートの作り方を覚えてきました。
・ある程度理解できました
・線形探索がどのように行われているかよくわかりました

 何よりです。

・マジで難しい

 探索のアルゴリズムは基本的なアルゴリズムの一つです。しっかり、使いこなしてください。

・C#は少しづつ慣れてきているので復習を続けます。

 是非。

・C++よりもC#のほうがゲーム制作に向いているのでは?と思いました。

 単純には比較できません。
 ゲームの内容、実行環境・ターゲットなどによってケースバイケースです。

・早いと思いました
・ペースはちょうどいい
・ペース早いような気がしましたが少しは理解できました。
・丁度よかったです
・今日のC#の授業は、「1次元配列例の2次元変換」を学びました。前回のプログラムを使い、2次元に変換し格納先を追加する方法を学びました。授業の速さはちょうどよかったです。
・講義のペースはちょうど良かったです。
・ペースちょうどよかったです
・授業のスピードがとてもよくおいてかれることなくついていけました。
・ペース丁度良かったです
・丁度いいペースでした
・ペースちょうどよかったです!!

 了解です。リアクション感謝します。

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