次回予告:2つの値の入れ替え、算術演算の応用、分岐(判断) 講義メモ:memo20230424b.zip
for trainees of Hirano's class only
次回予告:2つの値の入れ替え、算術演算の応用、分岐(判断) 講義メモ:memo20230424b.zip
今回のテーマ:変数、変数のトレース、演算子、四則演算を使用したプログラム 変数 ・言語に関わらず用意されている仕組みで、バリアブル(変わり得るもの)の和訳 ・メモリ(記憶領域)を確保して名前をつけたもの ・データを格納で…
・初めてプログラミングをしましたが、最後のカッコとセミコロンを大文字でやってしまい失敗してることがありました。これからその様なことが無いようにします。 ・授業についていけるようにがんばります。 ・感想→とてもやりやすかっ…
次回予告:p.12「変数と宣言」から 講義メモ:memo20230424.zip
p.8 書式文字列と変換指定 ・printfなどの関数のカッコ内の記述を「引数」または「実引数」という ・関数ごとに引数の数や意味が異なる ・複数の引数がある場合、順に第1引数、第2引数、… と呼ぶ ・printf関数の…
p.2 まずは表示を行う:Visual StudioでのC言語プログラムの開発手順 ① 起動したら「新しいプロジェクトの作成」 ② 言語バーを「すべての言語」から「C++」「すべてのプラットフォーム」「すべてのプロジェク…
■ 感想 ・分かりやすい説明をいただいて本当にありがとうございます。 なんの勉強でも基礎は一番大切だと思います。 こらからも先生のもとでしっかり勉強を進みたいと思います。楽しみです。 ・いろいろな話が聞けて面白かった…
次回予告:変数、変数のトレース、演算子、四則演算を使用したプログラム、2つの値の入れ替え 講義メモ:memo20230417b.zip
・アルゴリズム ・フローチャート アルゴリズム ・手順のことであり「プログラムで何をしたいか」と「どう書くか」の間 ・各種のアルゴリズムが考案されているが、プログラマが自作することもある フローチャート ・流れ図ともいい…
次回予告:「p.2 まずは表示を行う」から再開します。 講義メモ:memo20230417a.txt
・オリエンテーション ・(環境構築中なので)C言語を始める前に p.9 記号文字の読み方 「+」プラス 「-」ハイフン、マイナス 「*」アスタリスク 「/」スラッシュ 「\」円マーク ※「\」(バックスラッシュ)と同じ文…
ゲームプログラミングの基礎をしっかりと自分のものにしてください。 応援します。